La comprensión de los opuestos o antónimos es algo que se debe presentar a los niños desde una edad temprana. Sin embargo, ¿qué pasa si el niño no tiene interés en aprender?
¡MarBel es la solución! Los primeros niños a menudo se aburren fácilmente, por lo que no están interesados en aprender. Al aprovechar la tecnología en constante desarrollo, MarBel presenta el concepto de aprender y jugar para crear un método de aprendizaje que no sea aburrido.
VARIEDAD DE EXPRESIÓN
¡Oh, el chico frente a la portería parecía enojado! De hecho, el chico frente a él estaba feliz. ¡Vamos, mira más tipos de expresiones diferentes!
COMPARACIÓN DE TAMAÑOS
Hay dos niños que están ocupados jugando al balancín. Un niño pesado y un niño de cuerpo ligero. ¿Quién estará en la cima? Averigüemos juntos, ¡vamos!
JUEGA JUEGOS EDUCATIVOS
¡Después de aprender, MarBel invitará a cualquiera a jugar juntos! ¡Hay tres tipos diferentes de juego que requieren velocidad, precisión y destreza!
La aplicación MarBel 'Antonimos' está respaldada por imágenes, animaciones y narraciones de voz que pueden facilitar el aprendizaje de los niños. ¿Entonces que estás esperando? ¡Descargue inmediatamente MarBel para un aprendizaje más agradable!
CARACTERÍSTICA
- Reconocer la diferencia de expresión.
- Reconocer la diferencia de condiciones.
- Reconocer la diferencia de posición.
- Reconocer la diferencia de tamaño.
- Venta de cafés fríos y calientes.
- Clasificación de muñecas lindas
- Conviértete en un conductor de autobús escolar
Sobre Mármol
—————
MarBel, que significa Aprendamos mientras jugamos, es una colección de la serie de aplicaciones de aprendizaje del idioma indonesio especialmente empaquetadas de una manera interactiva e interesante que creamos específicamente para los niños indonesios. MarBel de Educa Studio con 43 millones de descargas totales y ha recibido premios nacionales e internacionales.
—————
Contáctenos: cs@educastudio.com
Visite nuestro sitio web: https://www.educastudio.com